Российская Информационная Сеть
 
 
Поиск
Дом и Семья   
Квартира   
Сад и огород   
Фэн Шуй   
Досуг   
Фитнес   
Этикет   
Усадьба   
Он Она   
Для дома и семьи   
Народные приметы   
Для торжеств   
new! Ваш малыш   
Модные обзоры   
Мода   
Фильмы для семьи   
 
Дети до школы   
Магия кулинарии   
Красота и здоровье   
Психология   
Стильные штучки   
Семейная литература   
Путешествия от А до Я   
Открытки   
Юмор   
Хобби и увлечения    
Коллекционирование   
Наши партнеры   
 
Гостевая книга   







  Досуг > Игры для взрослых > Вместе думать веселей

Вместе думать веселей

Две буквы
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет

Первый участник говорит слово (существительное, желательно в единственном числе). Следующий участник на две последние буквы этого слова придумывает свое, но не говорит его, а объясняет другими словами. Третий игрок понимает, что это за слово (он может задавать наводящие вопросы), но не говорит его вслух, а на две последние буквы этого слова придумывает свое слово и объясняет его следующему игроку. И так продолжается, пока не надоест. Кроме того, если на две последние нельзя придумать слово (метель), то нужно придумать на две предпоследние (ел) и так далее. Весь прикол в объяснениях и в том, что мозг начинает очень яростно работать. И самое интересное это то, что все знают, о чем идет речь, но конкретно об этом никто не говорит. Например: Птица -> Стоит на одной ноге, ест лягушек -> (Цапля) -> То, что ест цапля -> (лягушка) -> в чем варят борщ -> (кастрюля)...


Определения

Количество игроков: любое
Дополнительно: ручки, бумага

Оптимальное число играющих - от 5 до 8 человек. Тот, кто собирается быть ведущим, должен заранее подсуетиться и полистать словарь потолще. Идеально подходят словарь Даля, большой энциклопедический, иностранных слов, медицинских (или других профессиональных) терминов. Выбираются 5-7 непонятно и забавно звучащих слов, вроде "базардюзю" или "балбас" и записываются их определения. Ведущий зачитывает слова играющим и предлагает самостоятельно написать для них определения. Каждый пишет свои определения втайне от других, а по окончании передает листок ведущему. Обычно играющие делятся на два типа: одни пытаются написать определение в стиле и с использованием выражений словаря, другие расслабляются и дают волю своей фантазии. Лучше всего, если тех и других окажется поровну, тогда игра будет и смешной, и неглупой.

Во второй фазе игры ведущий в произвольном порядке зачитывает переданные ему определения слов (всех по очереди), включая и правильное, а играющие должны понять, какое же из определений правильное и записать его порядковый номер на листочке. Это самая веселая часть игры. Когда люди слышат определения типа: янгибазар - место, где собираются крутые экстремальные чуваки в поисках свежего креатива, или балбас - порода мясосальных грубошерстных жирнохвостых овец (это, кстати, определение из словаря :)). Наконец, когда все определения зачитаны, подводят итоги.

Можно даже составить таблицу.

В первом столбике для каждого слова пишут порядковый номер, под которым была зачитана версия соответствующего игрока. Во втором столбике пишут порядковый номер версии, которую соответствующий игрок посчитал правильной. За каждую правильно угаданную версию дают 2 очка; за каждый раз, когда кто-то `купился` на версию игрока, дают 1 очко. Помимо цифирных показателей присваивают звания: "насос" - на чьи версии больше народу `купилось` ; "тюх" - кому удалось `купить` наименьшее количество народа; "рюх" - кто чаще всех угадывал; "баллон" - кто больше всех `покупался` на чужие версии, т. е. реже всех угадывал. Существуют и перекрестные звания: "насос-баллон" - самодостаточная система; "рюх-насос" - очень злой человек; "рюх-тюх" - пионер, который все знает и никогда никого не обманывает; "тюх-баллон" очень добрый человек (Игрок 4). Играйте и постарайтесь не `купиться` на собственную версию :).


Печатная машинка

Каждому участнику игры назначается одна из букв алфавита. Ведущий предлагает представить всем, что они клавиши печатной машинки. На этой удивительной машинке можно печатать слова. Для этого `клавиши` должны по очереди хлопать в ладоши. Возьмем слово `дом`. Чтобы его напечатать, должен вначале хлопнуть человек, у которого буква `Д`, затем тот, у кого буква `О`, и наконец, тот, у кого буква `М`. Чем быстрее они справятся с заданием, тем лучше. Ведущий предлагает все более длинные и сложные слова и предложения.

Сайт для серьезных знакомств
Мы живем в то время, когда информационные технологии развиваются бешеными темпами
В поисках элитной мебели
Вам необходима элитная мебель из Италии? Тогда эта статья для вас
Видеорезюме - новое в поиске работы
В современном мире многие активно развивающиеся компании нуждаются в квалифицированных кадрах


Ссылки по теме:

Комментарии к статье (0) | 4127 рейтинг: 6266
Страницы:  1  2  3 



 
   Copyright © RIN 2002- * нАПЮРМЮЪ ЯБЪГЭ